رومكوب لعبة عائلية

140.00

3 متوفر في المخزون

رمز المنتج: 7290003063949 التصنيفات: ,

الوصف

رومكوب لعبة عائلية

هدف اللعبة

كن أول من يُزيل جميع بلاطاتك من اللوحة، ثم اجمعها في تسلسلات أو مجموعات، واجمع أكبر عدد من النقاط

المناورات البارعة، والتفكير الاستراتيجي الواضح، والحركات الذكية، والمهارة، وقليل من الحظ – كل ذلك سيقودك إلى النصر!

الحد الأدنى للاعبين: لاعبان، الحد الأقصى للاعبين: 4

من هو الفائز؟

الفائز هو أول من يُزيل جميع بلاطاتك من اللوحة، ثم يجمعها في تسلسلات أو مجموعات، ويجمع أكبر عدد من النقاط

كف تكون اللعبة ؟

 وضع كل الحجارة على الطاولة (الارقام الى الاسفل) ونخلطه
ياخذ كل مشترك حجر واحد. المشترك صاحب اكبر رقم يبدأ اللعب،
تستمر اللعبة نحو اليسار. نرجع حجارة اللعبة الى الطاولة ونخلطها
ياخذ كل مشترك ١٤ حجر لعبة ويضعهم على القاعدة الخاصة به، باقي
الحجارة – تُستعمل كخزينة

يرتب المشتركون حجارة اللعبة على القواعد بمتواليات قدر الامكان
مجموعة = ٣ او ٤ حجارة لعبة، ذات قيمة مماثلة ولكن بالوان مختلفة. ُ متوالية منتظمة = “مجموعة” او “تسلسل”
مثال: ٧ احمر، ٧ اسود، ٧ اصفر، و٧- ازرق.
انتبهوا ! ١ ُ هو الرقم الاصغر، لا يمكن وضعه في التسلسل بعد الرقم .١٣ مثال: ،٣ ،٤ ٥ و – ٦ احمر ُ تسلسل = ٣ او اكثر من الارقام المتتالية ذات نفس اللون.
ُنزل الى الطاولة متوالية/متواليات بقيمة كلية ذات ُ افتتاح اللعبة – “النزول الاول”:
من اجل ابتداء اللعبة يجب على المشترك ان ي
٣٠ نقطة على الاقل. المشترك الذي لا يستطيع تنفيذ الانزال الاول او اختار ان لا ينزل، ياخذ حجر
لعبة من الخزينة. ممنوع اجراء مناورات قبل الدور الذي يتم فيه “الانزال الاول”، او في اثنائه.
الوقت المحدد لكل دور في اللعبة هو دقيقة واحدة. وللعبة
في كل دور يتم انزال حجر لعبة واحد على الاقل من القاعدة الخاصة على الطاولة، او اخذ حجر من
الخزينة.
مرحلة المناورات:
ُسمح اضافة حجارة لعب للمتواليات التي على الطاولة، و/او تفكيك هذه
المتواليات وتركيب متواليات جديدة حسب الامثلة القادمة.
ُعاقب المشترك ّ بانتهاء الدقيقة، اذا لم ينجح المشترك اكمال المناورات التي خططها وتبقى حجارة هي ليست
جزء من متوالية منتظمة على الطاولة، تُعاد كل حجارة اللعبة الى اماكنها. ي
وياخذ ثلاثة حجارة اضافية من الخزينة. في حال بقيت حجارة لعب لا يذكر المشتركون اين
الخزينة. مكانها الاساسي وهي غير مرتبة كجزء من متوالية منتظمة، يتم خلطها ودمجها داخل

لعبة من ٢ إلى ٤ لاعبين للأعمار من ٧ إلى ٩٩ عامًا

الجوكر:
الحجر الذي ملأ مكانه – يمكن للحجر ان يكون من القاعدة او الطاولة، او يمكن “تحريره” من متوالية بمساعدة رقم، بدون فرق لون. قيمة الجوكر مثل قيمة الحجر الذي يملأ مكانه. يمكن “تحرير” جوكر من مجموعة بمساعدة في اللعبة جوكرين (لونهما غير مهم). لا يمكن “تحرير” جوكر قبل “الانزال الاول”. مسموح تنزيل جوكر مكان اي
مناورات.
• من اجل تحرير جوكر من مجموعة هناك حاجة لحجر واحد من الحجرين الناقصين في المجموعة.
• ع ُ لى المشترك ترتيب الجوكر في متوالية جديدة في اثناء نفس الدور الذي حّرر فيه. لا يمكن اعادته الى القاعدة.
• يمكن مناورة متوالية فيها جوكر، بكل واحدة من الطرق المذكورة في مرحلة المناورات.

• قيمة” الجوكر الذي يبقى على القاعدة في نهاية اللعبة يساوي ٣٠ نقطة.

الفائز:
ُشتَركين قاعدته من حجارة اللعبة ويعلن: “روميكوب”! هو الفائز في “اللعبة”.
ُفرغ احد الم
ً من”الالعاب”. تنتهي اللعبة، عندما ي
ملاحظة: في حال انتهاء كل الحجارة من الخزينة، يستمر المشاركون في اجراء المناورات حسب ترتيبهم عندما يكون لمشتركين اثنين عدد متساوي من الانتصارات، يفوز صاحب النقاط الاكثر. ُ الفائز هو صاحب الانتصارات الاكثر، بإنهاء عدد محدد مسبقا
َ لمدة دْور واحد، وتنتهي اللعبة بعد ذٰلك.
تنقيط:
بإنتهاء “اللعبة”، يجمع كل واحد من الخاسرين عدد النقاط التي على حجارة اللعبة التي على قاعدته الخاصة.
سجل المجموع الكلي لكل الخاسرين لصالح يتم تسجيل هذا المجموع كمجموع سالب في حساب المشترك.
الفائز كمجموع ايجابي.
ُ ِنه احد، يحسب كل المشاركون مجموع النقاط التي بقيت على
في حال انتهاء كل الحجارة من الخزينة ولم ي
ّ قاعدتهم. الفائز هو الذي حصل على المجموع الاقل. ينقص الخاسرون مجموع قاعدة الفائز من مجموع
قاعدتهم ويتم تسجيله كمجموع سلبي. يسجل الفائز لصالحه المجموع الكلي لنقاط الخاسرين كمجموع ايجابي
لنفسه.